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饥饿游戏这三部是大团圆结局吗
共同成为胜利者,主办方的那个人最后被总统(那个比较正常的白发老翁)赐死。方式是吃毒浆果。然后男女2人回到12区。大团圆。不过这也为续集埋伏笔,毕竟还有很多没有解决的难题。
到最后凯特尼斯成为了革命的象征,13区发动战争,12个区暴动,终于篡权,但是凯特尼斯的妹妹在战争中被己方的 者出于局势的考虑和一些孩子一起炸死了,凯特尼斯杀了那个 者,被判定为精神病,送回了12区,皮特也回到了12区,2人在一起了并且有个孩子,盖尔在别的地方做宣传一类的。
黑洞频率:不仅仅是一部科幻片,更是一部反应家人之间温馨的经典电影,剧情紧凑,感人至深,结局最终大团圆,同样的还有《神奇的遥控器》也是家庭科幻系列的。
《羊毛战记》的结局是大团圆。女主角茱莉叶在朋友的帮助下发现了地堡里的秘密,并拯救了所有人。茱莉叶意识到地堡并非一个,而是多个,地堡里的人们只是被用作生存的“种子”。这个发现让她和朋友们得以改写被送出去的人的必然结局,茱莉叶本人也没有死亡。
影片的最终 和收尾也引发了一些疑问。托马斯作为人类救世主的角色设定,缺乏足够的合理性与说服力,这与影片前作中所构建的背景和人物设定形成了一定的矛盾。而结局的设计让影片的观点诉求变得模糊不清,无论是大团圆的结局还是悲剧性的收场,都未能有效地传达影片想要表达的信息。
《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》:反乌托邦革命的非常规结局
《饥饿游戏3:嘲笑鸟》的反乌托邦革命呈现了一个非常规的结局。具体表现如下:大决战的缺失:观众期待的大决战并未如愿上演,而是被描绘为一场相对平淡且缺乏深度的斗争,这与传统的反乌托邦革命电影中的高潮部分形成鲜明对比。
总的来说,《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》的结局虽然未能满足所有观众的期待,但其对反乌托邦革命的非典型解读,为影片带来了新的视角和启示。
《饥饿游戏》讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定,管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目饥饿游戏,凯特尼斯在游戏中生死搏杀的故事。
死了很多人,如:PRIM,FINNICK等人,于是KATNISS把PRESIDENT SNOW杀了,跟PEETA结婚,生了孩子(真正喜欢他了)从此,再也没有“饥饿游戏”了……苏姗·柯林斯“饥饿游戏三部曲”是一部以“反乌托邦”为主题的作品,也是一部深受斯巴达克斯为代表的角斗士起义历史的影响。
在这部反乌托邦青少年小说改编的电影中,所谓神秘莫测的巨大迷宫,并非是单纯的密室逃生类考验,更多的还是顺应青少年观众叛逆、冲动、渴望自由的心理需求。
《移动迷宫》无疑是美国青少年科幻题材小说一次成功的改编,其不仅有着步步为营的悬念设置,更有着反乌托邦的思潮,当然一群肤色各异小生们的倾情演出亦也是锦上添花,在末日后时代的巨型迷宫中逃脱,电影将密室逃亡这个概念发挥到了极致。
《饥饿游戏》大结局解析是什么?
1、在竞技场上,凯特尼斯偶然被塑造成“燃烧的女孩”,并与另一个贡品皮塔组成“明星情人”,备受瞩目。她对自己和皮塔的关系感到困惑。她努力挽救其他竞争对手的生命,机智应对游戏中的谜题,让她成为电视观众关注的中心。
2、没有死。《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》女主是露西,在大结局的时候成功活下来,而且和他人组成了同盟,一同反抗参加死亡竞赛的贡品们和裁判员。
3、安德·维京在一众优秀的学员中同样展现出了杰出的天份。机智、同情心和卓越的战术运用都让他成为班里的佼佼者,在零重力战斗教室里进行的激光训练也都证明他拥有非常出色的战术及体能。最后结局是安德在不知情的情况下,由马泽·雷汗指导,彻底打败了虫族。
4、虽然我上面帮这部电影找了一个看上去还挺理直气壮的借口来证明他们弱化主角作用、减少动作戏的合理性,但我还是想说,既然如此那可以多拍些两军交战的戏嘛,跟主角的戏份交替呈现,就像《指环王》里演一会儿弗罗多扔戒指演一会儿战争戏一样。拍成现在这样,果然还是为了省钱吧。
5、在我看来,《饥饿游戏2》非常的好看。从剧情上来说,故事尽可能地再现了原著剧情,细节之处虽略有删减,但保证了影片的基本节奏。它用自己的方式唤醒了娱乐的氛围,并且撩拨得粉丝迫不及待地要看大结局。我觉得《饥饿游戏2:星火燎原》可以说这是一部主打安全牌、精心制作的动作片。
6、隐藏在繁华背后的罪恶游戏 当红明星的卷入,将“狼人杀”转变成“饥饿游戏”,那些看似高高在上的社会名流,内心却充斥着对底层的鄙视。他们将人命视为玩物,直至自己也沦为被反击的对象。《心狂》中揭示的人际冲突,揭示了权力与金钱如何腐蚀人心,也揭示了犯罪与人性的深层次关联。