今天给各位分享神武手游耐攻加点的知识,其中也会对神武手游血攻和耐攻哪个好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
神武2手游耐攻辅助特技流天策优劣势说明
耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
可以看出,在目前的版本中作者舍弃了神武2天策耐攻的打法,采用敏攻来加强自己的压制能力。在这种弱势的情况下,我们就应该多多采用各种加点,而不要拘泥于当前最主流的玩法。
力、敏型天策:破血绝对是第一选择,让天策更加灵活。弱点,打防高者,愤怒少是优点。破碎,打st专用,实际效果不明显。野兽(实际作用大于群体野兽),被封上的时候可以适当给自己一个野兽,如果辅助有就更爽了。再配一个愤怒腰带简直爽歪歪。血耐同上。
背水一战:血线被压的比较低时,一个非常强力的群攻手段,有点像飞少了一次的万兽飞机。但会少用,因为那相当于告诉对手:我残血快死了。
因为如果不氪金,天策加点少于9力到了百级以后伤害不够看,很难完成点杀,尤其是百级之后有点水准的玩家都会有一千一以上的防。
神武2手游TC加点的方法如下:①天策加点直接无脑一点五力,不用害怕会不会加错点,因为装备属性可以补回来,所以无须担心重要的是装备属性的加属性点的多少。②还有坐骑方面都能提高你属性哪里不足补哪里,但是建议全部刷成耐,有成就又不会乱七八糟的什么加点都有,这样会打乱节奏。
神武3手游5技能耐攻狐狸打书加点
建议9力1敏。建议3力1体1敏加点。建议4力1敏加点。
坐骑技能方面,常见的有坚守、升龙,或者坚守、嗜血、坚守、反制。耐攻宝宝的必备技能是高防御,常用的搭配有高防、高保、高报复、高吸血、高勇敢(报复保命流);高防、高强、高强壮、高吸血、高夜战(面板流);高防、高反、高吸、高报复、高夜(高勇敢)(反制流)。
神武手游耐蚩尤加点攻略如下:属性加点建议 力量属性:作为主要物理输出角色,耐蚩尤的力量属性应加满。力量能显著提升物理攻击力,确保在战斗中造成高额伤害。建议将大部分属性点数投入到力量中。体质属性:体质属性对于提升耐蚩尤的生命值上限和防御力至关重要。
神武4手游天宫加点攻略
**纯暴力爆发流加点**:选择10力的加点方案。装备应侧重于力量属性的高基础装备,以 化输出。装备特效建议收集易成长头盔与带有嗜血连击特技的装备,武器则追求高伤害。推荐太阳石用于武器和头盔,月亮石用于衣服,舍利子用于项链,腰带与鞋子选择黑宝石。
全力加点:全力加点可以大幅度的在增强天宫在游戏中的输出能力,虽然说天宫有着一些辅助的技能,但是这些技能在全力的加持下也有着非常的不错的效果,并且这种暴力加点也会让我们的副本、PVP变的更加的轻松一些。
神武4天宫加点推荐力天宫首先主流玩法肯定就是力天宫,在游戏里面也有叫做敏天宫的,主要就是以开局速度快来清理宝宝为主,但这种天宫的缺点就是身板太脆,一般天策叁刀之后就要倒地。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。
首先,纯暴力爆发流加点适合PVE玩家,重点是10力的配置。装备上,推荐选择全部加力量的高基础装备,特效上优先易成长头盔和嗜血连击特技,武器追求高伤害,高伤害武器加上嗜血连击可以弥补天宫在低血量下的短板。宝石选择方面,武器和头盔用太阳石,衣服月亮石,项链舍利子,腰带和鞋子选择黑宝石。
神武手游剑气宠怎么加点好
1、一:全力任务流,5力加点,搭配必杀和强力,坐骑技能选择嗜血+先锋,或者嗜血+升龙,刷起任务来不要太嗨皮,副本啥的几下剑气清光。但仅限于刷任务,一旦PK,这种BB就是被秒杀的货。二:血攻剑气流,4力1血加点,搭配必杀和强壮,100级的时候要达到3000血,这种宠物在PK时首发最好,很难被点杀,输出也不弱。
2、控制宠如果速紫高,可以配合高冲击技能,加点4力一敏,但这类宠一般生存能力一般。
3、血耐剑气宠技能选择需要注意,低技能选择必杀、强力、勇敢、保命、强壮、防御、剑气,再加一个幸运或者报复 逆击或者高级毒或者高气势都可以。
4、建议加点:5力 保命报复流:并不是只有连环BB可以保命报复的,反制也是可以的;技能搭配:高级保命、高级报复、高级勇敢、高级反击、高级偷袭或高级必杀或高级连击。
5、暴力剑气一般捉鬼、封妖、挂野和普通活动最为吃香,神兽珍兽也通常作为暴力剑气打造,技能常用搭配有高比、高夜、高偷,增加伤害可以上高气势,保证生存可以上高神、高强壮,加点全力,如此即可。
6、控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。