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毒蛇神维诺米纳迦卡组游戏王官方承认的6位神卡组
以下是关于蛇毒卡组怪兽卡的介绍,包括毒蛇神 维诺米纳迦、毒蛇王 维诺米隆、蛇毒巨蟒、蛇毒魔双蛇、蛇毒响尾蛇和蛇毒眼镜蛇等卡片的详细特性:毒蛇神 维诺米纳迦属性:暗 | 星级:10 | 效果:攻击力上升墓地爬虫类怪兽数量×500,免疫部分效果,战斗破坏后特殊召唤。放置超毒指示物可决定胜利。
卡包:TAEV 日文名:毒蛇神ヴェノミナーガ 中文名:毒蛇神 维诺米纳迦 星级:10 罕贵度:金字UR,立体UTR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:爬虫 攻:0 防:0 效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。
毒蛇神 维诺米纳迦 [效果怪兽] 10 星 ATK:0 / DEF:0 种族:爬虫类 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1只爬虫类族怪兽上升500。
于是成了毒蛇卡组中的铁盾。卡包:TAEV日文名:毒蛇王ヴェノミノン中文名:毒蛇神 维诺米纳迦评价:7分召唤条件实在麻烦,不过效果也太恐怖了。特别是那一句。只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象也不受效果影响。和它复活能力,成了毒蛇卡组中的王牌。
游戏王六武众卡组怎么配好?
真六武众-瑞穂X3,真六武众-竹刀X3,真六武众-阴鬼X3,真六武众-缘X1或2,真六武众-机山X3。六武之门X1,六武众的先导X3,六武众的团结X3。诸刃的活人剑术X2或3,六武众的师范X3。大将军 紫炎X2,额外:真六武众-紫炎X3。自然地龟,自然木鳞龙X2,自然兽X2。剩余卡牌自行选择。
卡组战术:速输出怪控场+速攻 利用战士的召唤速度优势压场强攻,卡组里可以不放大将军,速攻能力比标准六武众卡组强,但反击能力较之不足,且手扎的消耗问题较较突出,造成稳定性不足,需更多MUD魔陷配合。
混搭策略罕见:在游戏王六武众卡组中,将老六武与真六武混搭的策略并不常见。多年的六武玩家中,这种混搭方式实属新颖,引起了热议。六武流派:六武众卡组的构筑通常分为速攻流和强攻流两个主要方向。这两种流派在战术和卡牌选择上有所不同,但都以真六武作为核心构建。
六武众の师范 3 六武众の影武者 2 活刃诛剑之术 1 六武众之门 2 六尺勾玉 3 荒行 3 六武众之结束 3 鬼斩 3 斩次 3 狼烟 1 增援 2 圣防 2 奈落 1 神宣 1 神警 1 背水一战 整体思路:组的是荒行六武,爆发力极强。一开始,先找一波,该协调、该超量看着办。之后靠陷阱控场。
游戏王决斗链接六武众卡组搭配推荐《六武众卡组》【六武众卡组】:由于这次活动需要一定的肝度,而且这又是第一天,天梯的六武众还不是很多,我下面这套就是天梯里用的比较多的一套卡组,这套可以快速铺场拉怪,通过快速的配合来清楚前后场,比较适合打后手,如果打先手可能会弱一点。
紫炎的老中缘等卡牌强化团队配合,利用真六武众阴鬼、紫炎的寄子等卡牌提升战斗力。两者在卡组配置上各有侧重,龙族卡组更强调单卡的爆发力与灵活性,而六武众卡组则注重团队配合与持续的攻击能力。两种卡组都有其独特的战术策略,玩家可以根据自己的喜好与游戏风格选择适合自己的卡组。
游戏王恩底弥翁卡组怎么玩恩底弥翁卡组构建
1、游戏王恩底弥翁这个卡组很早就已经推出了,这个卡组是使用非常新颖的魔力指示物的玩法,讲究一个积累,魔力指示物越多整个恩底弥翁的实力就越强。
2、恩底弥翁卡组的思路可以有2个。1个是神圣魔导王特化,现阶如果有魔导王站场,想输都是很难的。2是放弃魔导王,以艺伎之影,魔法操纵人偶和魔导兽刻耳柏洛斯,走攻击强化的方向,beat线路。
3、这张卡可以把自己场上存在的「魔法都市 恩底弥翁」放置的6个魔力指示物取除,从自己的手卡或者墓地特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,把自己墓地存在的1张魔法卡加入手卡。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,场上存在的1张卡破坏。
4、卡组构筑异色眼幻象龙,恩底弥翁的皇后,异色眼霸弧灵摆龙,创圣魔导王恩底弥翁,魔导兽迦楼罗,魔导兽胡狼王,宙读之魔术士,魔导兽刻耳柏洛斯尊主,魔导兽胡狼,恩底弥翁的统领。
5、魔法都市 恩底弥翁 魔法 魔法类型:场地 效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。
求游戏王ygo大佬帮我这些卡的名字,新手刚入坑想组这卡组谢谢
主要卡组的核心卡片有:青眼白龙、增殖的G、魔神仪谨告拿曼德拉护符草、魔神仪蜡烛人偶、万手神、拷问巨人、青眼亚白龙、效果遮蒙者、灰流丽、幽鬼兔、青眼混沌极龙、强制转移、龙觉醒旋律、鹰身女妖的羽毛扫、墓穴的指名者、混沌形态、高等仪式术、无限泡影。
新宇侠融合只有一张,你可以考虑加一到二张奇迹接触。 但如果你像我一样拿卷换了一张新宇侠融合,那可不必在卡组里添加奇迹接触了。一般的,拿新宇侠融合召出的怪是这张,也是核心卡。核心卡:英勇新宇侠 这张卡在YGO里不是很出众,但在DL里是实打实的先锋。
收卡的渠道 卡盒:卡盒是获得实卡的主要渠道之一,但存在变数较多,且组卡组时主要卡可能不足。因此,对于新手来说,可以适度开盒,但不建议深入。闲鱼与淘宝:这两个平台是寻找单卡和福袋的好去处。新手可以通过这些平台寻找自己喜欢的单卡,或者收一些大佬和出名店家的福袋,以解决选择困难症。
游戏王卡组分享:完美的手卡破坏
早在第三期, 游戏 王就有用[神殿守卫者]配合[搅乱作战]将对方手卡全部返回卡组的套路,但那时就算达成,也很难在一两个回合内打掉对方,且后手时基本没法玩,但如今,抱上[暗黑神秘学]和[拷问巨人]的大腿后,不但能利用额外卡组的高打点怪兽,后手还有[拓扑逻辑零衔尾蛇]可以返场。
游戏王史上最强卡组为现世与冥界的逆转,简称现冥大逆转。利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人 魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。
混沌壶 (互相把场上的怪兽卡加入主人的卡组洗切。之后从卡组最上面翻开直到出现等于加入卡组洗切的卡的数目同样的怪兽卡数,之中的4星以下怪兽里侧守备表示特殊召唤。这些以外的卡全部送去墓地。
拷问巨人(关于拷问巨人的基本详情介绍)
1、游戏王系列中,拷问巨人是其重要一员。在动画《游戏王GX》中,尤贝尔附身的约翰使用过这张卡片。拷问巨人是「DUELIST PACK-ヨハン编-(DP07)」收录的效果怪兽,其独特之处在于,它能在自己场上生成2只衍生物(Token),并在对方场上特殊召唤。
2、「拷问巨人」,尤贝尔在《游戏王 GX》中的标志性卡牌,因发动回合无法进行通常召唤而一度默默无闻于TCG环境。然而,随着LINK时代的到来,它迎来重生,其构建完成之日,牌界为之震惊。2021年1月1日,K社将其列为禁止卡。「拷问巨人」在原作中并无发动效果后无法通常召唤的限制,能直接召唤衍生物。
3、拷问巨人这张卡片在游戏王中具有独特的战术价值。首先,它不能通过通常召唤,而是需要在场上召唤2只拷问TOKEN,然后将其特殊召唤到对方场上。这个过程可以配合其他卡片,如强制转移,可以用来交换控制权或回收拷问巨人。洗脑解除则是解除对手怪物的操控,为回收巨人创造机会。
4、游戏王拷问巨人是一种具有特殊能力的卡牌,主要用于控制对手的手牌和获取重要情报。详细解释如下:拷问巨人的基本能力 在游戏王中,拷问巨人是一张具备强大情报获取能力的卡牌。当这张牌被使用或触发特定效果时,它能够对对手的手牌进行一定的探查或限制。
5、中文名:拷问巨人 日文名:トーチ·ゴーレム英文名:Grinder Golem卡片种类:效果怪兽卡片密码:75732622使用限制:无限制种族:恶魔属性:暗星级:8攻击力:3000防御力:300罕见度:金字UR,面闪SR卡包:DP07,LCGX效果:这张卡不能通常召唤。
6、游戏王拷问巨人的效果 拷问巨人是一张具有强大效果的游戏王卡牌。它的具体效果如下: 当此卡进入战斗阶段时,对手不能发动任何战斗阶段的魔法、陷阱或能力。这意味着在关键时刻,拷问巨人能够暂时封锁对手的战术手段,从而为我方提供更大的优势。